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    Lucky Deal or NoDeal

    7.5 3.0 2026-03-09
    stratégie de carte
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Jouer ! ayez votre chance

Lucky Deal or NoDeal est un divertissement de jeu varié.

Tentez votre chance pour trouver la caisse à 1 000 000 $ et battez le banquier.

JEU DE JEU

Le jeu s'articule autour de l'ouverture d'un ensemble de mallettes numérotées, chacune contenant un prix différent. Le contenu (c'est-à-dire les valeurs) de toutes les caisses est connu au début du jeu, mais l'emplacement précis de tout prix est inconnu. Le concurrent réclame (ou se voit attribuer) une affaire pour commencer la partie. La valeur de l'affaire n'est révélée qu'à la fin du jeu.

Le concurrent commence alors à choisir les cases qui doivent être retirées du jeu. Le montant contenu dans chaque étui choisi est immédiatement révélé ; par processus d'élimination, le montant révélé ne peut pas se trouver dans le boîtier initialement réclamé (ou attribué). Tout au long du jeu, après l'ouverture d'un nombre prédéterminé de caisses, le banquier offre au participant une somme d'argent et/ou des prix pour quitter le jeu, l'offre étant basée à peu près sur les sommes restant en jeu et le comportement du concurrent, le banquier essaie d'« acheter » la caisse du concurrent pour un prix inférieur à celui qu'il contient. Le joueur répond ensuite à la question titulaire en choisissant :

"Deal", en acceptant l'offre présentée et en mettant fin au jeu, ou

"No Deal", rejetant l'offre et continuant le jeu.

Ce processus de suppression de cas et de réception d'offres se poursuit, jusqu'à ce que le joueur accepte une offre de « transaction », ou que toutes les offres aient été rejetées et que les valeurs de tous les cas non sélectionnés soient révélées. Si un joueur termine la partie en acceptant une donne, un pseudo-jeu se poursuit à partir de ce moment pour voir combien le joueur aurait pu gagner en restant dans la partie. En fonction des choix et des offres ultérieurs, il est déterminé si le participant a fait ou non une « bonne affaire », c'est-à-dire a gagné plus que si le jeu pouvait continuer.

Étant donné que la plage de valeurs possibles est connue au début de chaque partie, le montant proposé par le banquier à un moment donné change en fonction des valeurs qui ont été éliminées. Pour favoriser le suspense et prolonger les parties, l'offre du banquier est généralement inférieure à la valeur attendue dictée par la théorie des probabilités, en particulier au début du jeu. Généralement, les offres en début de partie sont très faibles par rapport aux valeurs encore en jeu, mais vers la fin du jeu, elles se rapprochent (ou même dépassent) la moyenne des valeurs restantes.

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