يلعب ! حظك
Lucky Deal or NoDeal هي مجموعة متنوعة من وسائل الترفيه المتعلقة بالمقامرة.
جرب حظك في العثور على حقيبة المليون دولار وتغلب على المصرفي.
اللعب
تدور اللعبة حول فتح مجموعة من الحقائب المرقمة، تحتوي كل منها على جائزة مختلفة. محتويات (أي القيم) لجميع الحالات معروفة في بداية اللعبة، لكن الموقع المحدد لأي جائزة غير معروف. يطالب المتسابق (أو يتم تعيينه) بقضية لبدء اللعبة. ولا يتم الكشف عن قيمة القضية إلا بعد انتهاء اللعبة.
يبدأ المتسابق بعد ذلك في اختيار الحالات التي سيتم إزالتها من اللعب. يتم الكشف على الفور عن المبلغ الموجود داخل كل حالة مختارة؛ من خلال عملية الإلغاء، لا يمكن أن يكون المبلغ الذي تم الكشف عنه داخل الحالة التي طالب بها المتسابق في البداية (أو تم تعيينه). طوال اللعبة، بعد فتح عدد محدد مسبقًا من الحالات، يقدم المصرفي للمتسابق مبلغًا من المال و/أو جوائز لإنهاء اللعبة، ويعتمد العرض تقريبًا على المبالغ المتبقية في اللعب وسلوك المتسابق، ويحاول المصرفي "شراء" حالة المتسابق بسعر أقل مما هو موجود داخل العلبة. ثم يجيب اللاعب على السؤال الفخري، ويختار:
"صفقة"، قبول العرض المقدم وإنهاء اللعبة، أو
"لا صفقة" رفض العرض ومواصلة اللعبة.
تستمر عملية إزالة الحالات وتلقي العروض، حتى يقبل اللاعب عرض "الصفقة"، أو يتم رفض جميع العروض ويتم الكشف عن قيم جميع الحالات غير المحددة. إذا أنهى اللاعب اللعبة بعقد صفقة، فستستمر لعبة زائفة من تلك النقطة لمعرفة المبلغ الذي كان يمكن أن يفوز به اللاعب من خلال البقاء في اللعبة. اعتمادًا على الاختيارات والعروض اللاحقة، يتم تحديد ما إذا كان المتسابق قد قدم "صفقة جيدة" أم لا، أي ربح أكثر مما لو سمح له بمواصلة اللعبة.
نظرًا لأن نطاق القيم المحتملة معروف في بداية كل لعبة، فإن المبلغ الذي يقدمه المصرفي في أي نقطة معينة يتغير بناءً على القيم التي تم حذفها. لتعزيز التشويق وإطالة الألعاب، يكون عرض المصرفي عادة أقل من القيمة المتوقعة التي تمليها نظرية الاحتمالات، خاصة في وقت مبكر من اللعبة. بشكل عام، تكون العروض في وقت مبكر من اللعبة منخفضة جدًا مقارنة بالقيم التي لا تزال قيد اللعب، ولكن بالقرب من نهاية اللعبة تقترب (أو حتى تتجاوز) متوسط القيم المتبقية.
اقرأ المزيد